
游戏介绍
平台:PC
语言:中文,日语,英语,德语,韩语,意大利语,法语,西班牙语
发行日期:2026年4月9日
游戏版本:v1.0.1
格式:文件压缩包
操作系统:Windows10,Windows11






《Minos – 牛头人迷阵》是一款迷宫建造类轻度 rogue 游戏。游戏中,扮演神话中米诺陶的你必须保卫自己的圣所,抵御嗜血的冒险者。
他们听故事里说黑暗中有一头怪物,只要将其消灭,就能获得名声和财富。他们不知道的是,你建造了这座迷宫并设置了陷阱,现在正等着他们送上门来。
每轮游戏都会出现新敌人、新陷阱和把这些有勇无谋的家伙弄死的新方法。游戏体验永远不会千篇一律。
建造完美的陷阱
拖动墙壁、大门和走廊,随心所欲地塑造迷宫。铺设漫长蜿蜒又遍布陷阱的道路,或是用旋转通道和移动的大门迷惑敌人,并迫使他们分头行动。你是迷宫的主人。要残忍杀敌还是巧妙破敌,全由你做主。
死亡的连锁反应
每个尖刺、巨石、利刃和火焰陷阱都可以巧妙地连接起来。设置压力板来触发一连串的混乱,先让英雄们误以为自己正在取得进展,然后彻底粉碎他们的希望。
谁才是真正的怪物?
揭开米诺陶背后的故事,了解变成这头怪物的人。是什么驱使代达罗斯创造了这样一处地方?提修斯终于到来时,你将决定谁有资格活着走出去。
迷宫建筑师们,你们好!
今天我们将发布一个小型补丁,以解决自上周发布以来影响您体验的一些最紧迫的技术问题,以及一些其他的小错误修复。
更新说明:
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修复了与某个谜题关卡相关的崩溃问题。现在,当尝试从用户界面栏(显示为空白图标)选择可用设备时,游戏应该不会再崩溃。该关卡现在已包含成功通关所需的所有工具。
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修复了与噩梦护符遭遇战相关的问题。如果怪物在D5层(阿斯泰里翁变身之后)成功击杀他,他会再次以男孩的形态重生,并失去永久的生命值和伤害加成。此问题已修复,玩家在进入下一关时,阿斯泰里翁应该会恢复到正常形态和属性。
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修复了与特定漫游“房间区块”生成相关的问题。在极少数情况下,生成的漫游布局可能导致玩家无法立即访问某些其他相连的区块。此问题现已修复。
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修复了 双牛头怪遭遇战中部分玩家无法完成关卡的问题,该问题会导致部分玩家必须返回主菜单并重新加载关卡才能完成游戏。
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如果您在更新后仍然遇到此问题,请告知我们,因为我们这边难以稳定重现该问题。
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改进了在低于“超高”画质设置下,火炬光标修改器光照效果的相关问题。
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修复了英文版游戏中玩家发现的卷轴中的几处拼写错误。
补充说明(疑似音频输出崩溃):
我们还怀疑,部分玩家在游戏过程中将音频输出设备从声道数较多的设备切换到声道数较少的设备(例如从 5.1 声道音箱切换到耳机)时,可能会遇到偶尔的崩溃问题。目前,请暂时不要进行此类切换,以免影响游戏稳定性。如果切换后问题得到解决,请告知我们。我们计划核实并解决此问题,但不想进一步延迟首个补丁的发布。
感谢您的耐心、理解和持续支持。<3
我们希望第一批修复程序能够改善您在使用 MINOS 时的体验,我们将继续关注您慷慨分享的反馈,以便找出我们接下来可以做些什么来进一步完善游戏。
之前的版本已移至单独的分支,这只是为了安全起见,仍然可以通过Steam 客户端的“游戏版本和测试版”菜单访问。
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分支名称:minos_previous_build
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密码: lookingforexit

虽然我们预计上述修复不会对现有存档造成任何问题,但您始终可以通过访问存档文件的默认位置并创建副本来备份存档文件:C:\Users\%username%\AppData\Local\Minos\Saved\SaveGames
和以往一样,我们邀请您加入我们的Discord社区——这是分享反馈、报告错误和与团队交流的最佳场所。
-塞巴斯蒂安(希区柯克)| MINOS 制作人

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