都市防御Z.City Defense Z

游戏介绍

平台:PC
语言:中文,日语,英语,德语,俄语,意大利语,法语,西班牙语
发行日期:2025年8月26日
游戏版本:v20250827
格式:文件压缩包
操作系统:Windows10

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在白天建造你的城市,合理管理资源,强化防线。
但当黑夜降临,一切都将改变。
僵尸一波接一波地来袭,试图摧毁你。
每一晚都更具挑战性,每一个决定都至关重要。
做好准备,因为在黑暗中,没有人是安全的。

在《City Defense Z》中,你的每一个决定都会影响一天的进程。
如何使用卡牌、建筑的位置与合并方式,都会影响整体战略。
利用白天时间收集资源、建造城市并优化防御。
合理摆放建筑,部署士兵,在关键位置布设地雷。

夜晚来临时,你的防御将面临真正的考验。

你白天所做的一切准备,都将在僵尸的攻击下接受挑战。
适时使用空中支援,实时控制部分单位来引导战斗方向。
根据每一波进攻灵活调整你的策略。

建筑是基地经济和防御的核心。
每座建筑会产生特定资源,需在图标出现时手动点击收集。
当三个相同类型且相同等级的建筑相邻时,它们会自动合并升级。

工厂:生产建设和扩展基地所需的主要资源
弹药库:提供士兵、防御和战术攻击所需的弹药
兵营:每个周期训练士兵,并通过合并实现单位进化
实验室:生成研究点数,用于解锁永久性元升级
住宅:增加人口上限,供训练和维持军队所需

合并机制:通过战略性网格布局,建筑与士兵自动合并升级
五种资源系统:互相关联的资源管理,需精细平衡
NPC社区系统:八位拥有情感羁绊与战略作用的独特角色
双频道NPC播报:将战术提示与世界叙事分离,增强沉浸感
永久元升级系统:11棵研究树,带来跨局升级与成长
Steam排行榜支持:在所有地图中挑战全球玩家的生存极限
11棵研究树:可根据你的玩法风格,选择50种以上的元升级路径


开发者挑战 – 第 1/10 天:您的反馈正在付诸行动

24 项重大修复和改进 – 社区影响报告

今天的进展:
•实施了24 项主要修复
•解决了关键错误
•改善了游戏平衡
• UI/UX增强
•完成了系统大修

社区影响:您的反馈直接影响了今天的每一个修复。

重大系统改革:全新合并系统

今天最大的变化——根据大家的反馈,我们彻底重新设计了合并机制!

旧系统:合并超过 3 个士兵/建筑会失效。
新系统:智能合并系统,可处理任意数量的物品!

运作方式:
• 合并 3 个 1 级士兵/建筑 → 获得 1 个 2 级物品
• 合并 4 个 1 级士兵/建筑 → 获得 1 个 2 级物品 + 1 个 1 级物品(奖励!)
• 合并越多,奖励越丰厚!

新的合并逻辑:
• 3 个 1 级物品=> 1 个 2 级物品
• 4 个 1 级物品=> 1 个 2 级 + 1 个 1 级(额外物品!)
• 5 个 1 级物品=> 2 个 2 级物品
• 6 个 1 级物品=> 2 个 2 级 + 1 个 1 级
• 7 个 1 级物品=> 1 个 3 级物品
• 8 个 1 级物品=> 1 个 3 级 + 1 个 1 级
• 9 个 1 级物品=> 1 个 3 级 + 1 个 2 级

最大级别合并:
• 7 个 4 级物品=> 3 个 5 级物品
• 8 个 4 级物品=> 3 个 5 级 + 1 个 4 级
• 9 个 4 级物品=> 3 个 5 级 + 2 个 4 级

此系统现在适用于所有建筑物和士兵!

游戏平衡改进

根据您对游戏难度和进程的反馈:

经济调整:
• 降低城墙价格
• 士兵部署成本:5 发弹药 → 3 发弹药

战斗平衡:
• 削弱机枪(伤害和射速降低)
• 平衡和增强所有士兵属性
• 减少第 15 天的奔跑僵尸(它们太危险了!)

时间管理:
• 延长白天时间(更多准备时间!)
• 缩短夜间时间
• 平衡 4 张地图的白天难度等级

生存机制:
• 饥饿减益:50% → 20%(惩罚减少)

UI/UX 增强功能

您对更佳用户体验的请求已得到满足:

资源收集:
单击即可收集相同类型的建筑
按住即可收集功能
• 现在,当您点击弹药建筑时,所有弹药建筑都会自动收集!

热键系统:
• 在右下角用户界面添加热键显示面板•
显示所有可用的快捷键以获得更好的游戏体验

放置改进:
• 放置士兵/建筑时,其他面板会禁用
• 更清晰的界面,更清晰的界面

排行榜增强功能:
• 为排行榜添加加载屏幕•
修复了所有玩家的国家/地区显示问题
• 现在显示每个玩家的正确国家/地区

关键错误修复

根据您的报告解决的主要问题:

永久升级:
• 修复研究点错误(尽管有足够的点数,但无法升级)
• 解决了 30,000 研究点错误
• 修复了农场网格扩展升级
• 修复了恢复永久升级(解决了 UI 交互问题)

游戏玩法和技术修复:
• 修复了建筑物合并动画问题
• 更改了猫到达日期并修复了摄像头问题
• 修复了双显示器鼠标逃逸错误
• 改善了人口反馈

社区英雄

特别感谢帮助发现这些问题的玩家:

第一天错误报告冠军:
翁布里乌斯1号
弄脏
大师
巴尔索弗
阿迪亚莱达
双螺旋
AroundightXXX
恐惧冲突
隔壁的男孩
约翰·达克
苹果
都柏林森

感谢每一位让我们认识到我们的错误或更好的设计的人。

反馈贡献者:
• 所有报告合并系统问题的 Discord 成员
• 强调平衡问题的 Steam 审阅者
• 建议 UI 改进的社区成员

您的详细报告使这些修复成为可能!

影响指标

当今社区推动的改进:

玩家体验:
• 合并系统现在直观且合乎逻辑
• 游戏平衡更加公平和令人愉快
• UI 响应更快且用户友好

性能:
• 动画更流畅
• 更好的资源管理
• 提高技术稳定性

可访问性:
• 更好的热键可见性
• 反馈系统更清晰
• 更宽容的生存机制

明天的焦点

根据今天的反馈和正在进行的社区报告:

优先领域:
• 额外的平衡微调
• 更多 UI 润色和改进
• 性能优化
• 来自社区的新功能请求

正在进行的社区请求:
• 额外的合并系统改进
• 更多 UI 自定义选项
• 增强的排行榜功能
• 额外的生活质量改进

挑战仍在继续

第一天完成:已实施 24 项重大改进。

明天:更多修复、更多改进,以及更多由社区驱动的开发。

记住:这项挑战永无止境。您的反馈将始终推动我们的发展。

加入社区

官方网站

城市防御Z 维基

第一天结束。第二天明天开始。让我们继续携手共进。

您的反馈将推动我们的发展。

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