
游戏介绍
平台:Switch
语言:中文,日语,英语,德语,俄语,韩语,意大利语,法语,西班牙语
发行日期:2026年3月20日
游戏版本:v1.3(含DLC)
包含格式:XCI,NSP
平台版本:最低需求 21.2.0






经典之作《鬼魂大师》重返人间,于恐惧与谜团中荣耀复活!本作忠实重制了深受喜爱的原作,保留经典精髓的同时,融合了焕然一新的画面表现、更强大的引擎,以及经过打磨的游戏机制,让你在惊声尖叫中欲罢不能。
游戏特色
– 指挥幽灵军团:召唤并操控各类阴森幽灵、嚎哭女妖和狡黠小鬼,它们各自拥有独特能力与优势,如今以增强画面与更智能的 AI 重现人间。
– 向格雷文镇释放恐怖:探索 11 个广阔而各具特色的地点,包括镇上的疯人院、军事基地、兄妹会宅邸与警察局,环境焕然一新,细节更为丰富。
– 解谜与揭示谜团:潜入谜云重重的世界,发挥聪明才智与策略规划,完成令人毛骨悚然的多线任务冒险,面对全新挑战与隐藏秘密。
– 体验策略、冒险与资源管理的惊险融合:将策略、冒险与资源管理完美结合,构建完整故事与虚拟世界,并加入全新机制与新鲜内容。
重温恐怖之源
重拾《鬼魂大师》令其成为邪典经典的核心玩法,享受现代科技与设计所带来的新体验。《鬼魂大师:复苏》是对原作粉丝的最佳献礼,也为新玩家带来全新诠释的永恒乐趣。
玩家反馈问题修复:
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《非请勿入》(Summoners Not Included):凡人角色现在无法在地下室开启前站在门上了。
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重置能力(Reset Powers):确认重置能力的弹窗现在不会再遮挡能力窗口。
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可学习能力:修复了部分可学习能力的相关问题。
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随机游玩:若启用了相应设置,现在可以使用随机鬼魂队伍进行游戏。
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大洋大道(Ocean Avenue):修复了碰撞频道冲突问题;修复了房屋外部模型的视觉效果;修复了过度优化的模型及光照问题。
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档案加载:使用过“加载游戏”后,所选档案将保持为最后一次使用的状态,以便下次启动时直接点击“继续”。
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再次访问:在重新访问尾声(Epilogue)时,无法再选择“Stay Kold”。
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难度设置强制执行:针对部分玩家反映的难度设置失效问题进行了强制执行(目前仅部分玩家遇到此问题,正在进一步调查中)。

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