游戏介绍
平台:Switch
语言:中文,日语,英语,德语,俄语,韩语,意大利语,法语,西班牙语
发行日期:2025年3月26日
游戏版本:v1.0.1
包含格式:NSP
游戏编号:v1.0.1
操作系统:Windows10
平台版本:最低需求 20.1.5
1949 年,第二次世界大战打响了
欧洲已岌岌可危。致命的轴心国机甲在地面上巡逻,威吓着大众并对反抗者杀鸡儆猴。幸存者虽然寥寥无几,但他们已团结在了全新反抗军的旗帜之下。
你是自由世界的最后希望。你的绝地任务是:将一枚毁灭性的电磁脉冲炸弹运送至敌方腹地,来彻底扭转战争的局势。
主要特色
经过进化的即时战略玩法
部署你的机甲编队,实时控制他们来击退一波波敌人。每一处新战场都将以独特的敌军和地形组合为你带来新的挑战。快速思考,借助高地进行掩护,充分利用敌人的弱点,运用战略优势来抵御袭击,并保卫你的指挥车。
可怕的区域头目
你的战术可能无懈可击,但如果你到达了一轮游戏的终点,就必须要承受一位恐怖轴心国将军的袭击。你将在这些区域终局头目战中以决定性的劣势面对一波波精英敌人、全新威胁,以及怪兽级的头目机甲。
重组,重建,重部署。
如果你的指挥车辆被破坏了,你的任务就结束了。你需要撤退至反抗军基地,重建并升级你的部队,然后重新部署!
你在战场上赢取的废料和英勇值可以用来升级机甲和驾驶员能力。但要时刻做好准备。因为战场、你面对的敌人和你赢取的奖励都将随着每场游戏而出现变化。
做好防卫,解放欧洲与全世界,你的生涯亮点就是此时此刻!
各位指挥官,大家好!
我们的第三次发布后更新刚刚发布,其中包含了整体生活质量的改进、平衡变化和错误修复。
为了特别感谢您一直以来的支持,本次更新还将包含全新的机甲皮肤!我们将在下方文章中分享这些皮肤。您可以在抵抗军总部将这些皮肤应用到您的游戏内小队中。
一般改进
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为来袭的迫击炮机、轰炸机和飞艇添加了更清晰的 UI 提示。
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当您的单位受到伤害时增强视觉反馈,包括改进的顶部标记和更新的单位框架。
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Boss 生命值条现在显示分段指示器来标记阶段转变。
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能力增强现在会直接在增强奖励上显示其应用的任何统计变化。
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添加了重组、设置目标优先级和使用标记目标功能的加载屏幕提示。
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引入机甲皮肤,以便您现在可以在投入战斗之前自定义整个小队。
平衡变化
困难
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增加了 Thunderhead、Steelhawk 和精英变体的难度等级,因此这些敌方机甲不会在运行初期出现。
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不列颠群岛迫击炮飞机的迫击炮伤害从 75 减少到 50。
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不列颠群岛的迫击炮飞机的生成率从每 15 秒降低至每 20 秒。
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不列颠群岛地区的精英节点现在要到该地区后期才会开始出现。
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斯堪的纳维亚轰炸机的伤害从 100 减少到 60。
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斯堪的纳维亚 Boss 战中轰炸机的生成率从每 12 秒降低至每 20 秒。
游戏玩法
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破裂状态效果的持续时间从 4 秒增加至 5 秒。
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燃烧状态效果的持续时间从 4 秒增加至 5 秒。
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致盲状态效果的持续时间从 4 秒增加至 5 秒。
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缺陷状态效果的持续时间从 4 秒增加至 5 秒。
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暴露状态效果的持续时间从 4 秒增加至 5 秒。
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标记状态效果的持续时间从 2 秒减少至 1.5 秒。
现场维修
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战地修复持续时间从 8 秒缩短至 7.5 秒。
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治愈次数保持不变,但现在治愈速度略快一些。
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现场维修快速校准射速增加持续时间从 6 秒增加到 10 秒。
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战地修复“死亡空投”的伤害从 100 增加至 200。
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战地修复破坏器现在还会在使用它的单位每次受到攻击时将战地修复的持续时间延长 0.5 秒(最多 2.5 秒)。
空袭
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空袭长引信的伤害加成从 50% 增加至 75%。
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空袭危险近距离已被重新设计。
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如果空袭目标位于飞行员机甲 2 个方格范围内,则空袭伤害会增加 75%。
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修复了即使未配备增强效果也会造成额外伤害的问题。
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空袭双重爆炸现在第二次打击仅造成 50% 的伤害。
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空袭燃烧弹的火焰伤害从 5 增加至 15。
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空袭眩晕炸弹现在需要致命一击才能使敌人失去行动能力,并且还会使该技能的致命一击几率提高 15%。
遥控矿井
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遥控地雷的火焰伤害从 5 增加至 10。
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遥远的遥控地雷已被简化,不再随着时间的推移而增加,而是在移动至少 4 个方块后其伤害增加 75%。
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远程矿井的火焰燃料现在还会使火焰伤害增加 50%。
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远程矿井火焰轨迹现在还会使猎人探索者的移动速度提高 50%。
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遥控地雷的冲击力现在会使猎人探索者的移动速度降低 25%。
喷气式飞机
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跳跃喷气机装甲粉碎机对装甲单位的伤害从 50% 增加到 75%。
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跳跃喷气机轰炸跑道炸弹现在造成 50 点伤害,而不是跳跃喷气机伤害的 10%。
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跳跃喷气机的震慑现在还会使跳跃喷气机的伤害降低 20%。
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跳跃喷气机流星每格伤害增加量从 10% 降低至 7.5%。
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跳跃喷气机返回现在可在机甲返回时赋予其 10 秒内 50% 的射速。
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跳跃喷气机起飞现在还会使跳跃喷气机造成致命伤害的几率提高 25%。
地雷掉落
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地雷掉落群减少的伤害从 -25% 增加至 -35%。
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地雷掉落的焦土火焰伤害从 10 增加至 20。
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地雷掉落等待游戏伤害每秒增加从 1% 增加到 2%。
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地雷投掷短引信现在可增加伤害 30%,而不是减少伤害 10%。
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地雷掉落免费充能的冷却时间增加已从 5 秒增加至 10 秒。
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地雷掉落 Sightbreaker 现在还会使地雷造成致命伤害的几率提高 25%。
熔火堡垒
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熔岩堡垒的焦土回收现在每击中一个装甲敌人就会为其提供 20 点护甲,而不是根据造成的伤害来获得护甲。
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修复了当伤害消除敌人的盔甲时,Scorched Salvage 无法正确触发的问题。
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熔岩堡垒壁垒过载已从每 100 护甲 10% 伤害调整为每 50 护甲 5% 伤害。
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熔岩堡垒的热能重定向护甲增益从 50% 降低至 30%,伤害减免从 -50% 降低至 -30%。
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熔岩堡垒的烈焰洪流现在对部队造成的伤害提高 100%,高于 50%。
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熔火堡垒的致命复苏在低生命值时获得的护甲增益从 50% 降低至 40%。
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熔岩堡垒的火焰之盾现在还会在技能持续时间内使机甲的射速提高 50%。
机械臂
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机械武器超载每次充能的治疗效果从 10% 增加至 15%。
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机械武器强化冷却时间增加现在为 10 秒,而不是 5 秒。
战地哨兵
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战地哨兵爆炸哨兵现在也将其攻击范围增加 1。
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战地哨兵火焰哨兵现在也将其伤害提高 50%。
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修复了可以同时装备爆炸哨兵和火焰哨兵增强装置的问题。
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战地哨兵坚固现在可增加 150 点生命值(从 50 点增加),并且造成的伤害减少 20%(从 40% 减少)。
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战地哨兵压制火力现在也会使其暴击几率提高 25%。
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战地哨兵“来自上方的死亡”描述已更新,以更好地描述其适用的奖励。
错误修复
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修复了火焰无法正确显示在瓷砖上的罕见情况。
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修复了在实际发生融合之前模块就从库存中移除的问题。
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修复了在实际选择任何要融合的模块之前显示保险丝信息的问题。
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修复了遥控地雷爆炸后无法正确消失的问题。
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修复了不列颠群岛首领迫击炮损坏研究实验室的问题。
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修复了不列颠群岛 Boss 在退出 Hunker Down 阶段后不再继续摧毁研究实验室的问题。
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修复了设置菜单中的控制器选择问题
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修复了运行历史记录屏幕中德语和俄语的文本格式
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